Oldal kiválasztása

EN

Történetünk

Az autista emberek számára óriási lehetőséget jelentenek a digitális eszközök a mindennapokban, viszont kevés a számukra önállóan is használható, valóban autizmus-barát felület és tartalom. Miért? Mert az érintettek idegrendszerének érzékenysége eltérhet az átlagostól. A legtöbb webes felületen például túl sok az inger, míg a vizuális magyarázat kevés. Hiába rendelkeznek jó, vagy akár kiemelkedő képességekkel, autista társaink emiatt eleshetnek a játék adta sikerélménytől, vagy akár az önálló eszközhasználat lehetőségétől.
Felismertük, hogy ennek megváltoztatásához az eddig összegyűjtött tudásunk és tapasztalataink alapján tulajdonképpen minden a rendelkezésünkre áll, a kihívások pedig kimondottan inspirálóan hatnak ránk.

Küldetésünk

A célunk az, hogy autista emberek számára is könnyen használható, autizmus-barát digitális játékokat és eszközöket fejlesszünk. Kimondottan az ő igényeik figyelembe vételével, de mások számára is élvezhető, hasznos formában. Elköteleztük magunkat amellett, hogy hidat építsünk az autista és nem autista világ között. Hiszünk abban, hogy a közös gondolkodás és játék, a különbözőségek és hasonlóságok megismerése és elfogadása mindannyiunk hasznára válnak.

Termékeink

Auti-mate játékcsomag – előkészületben

Játszani mindenki szeret, ami lehet akár hasznos is, de a többség számára készített fejlesztőjátékokat nem mindenki tudja használni. Ezért egy olyan játékcsomagon dolgozunk, ami autizmus-barát. Az erősségekre épít, a játékosok, a szülők és a szakemberek számára egyaránt hozzáférhető. A csomag olyan kognitív területekre fókuszál, ami egy autista játékos esetében jól funkcionálhat, sőt, akár kiemelkedően. Ennek célja, hogy ők is felfedezhessék képességeiket, és számukra is lehetségessé tegyük a játékban kapott sikerélményt, a tervezés során végig szem előtt tartottuk igényeiket.

Auti-mate vizuális napirend App – előkészületben

Óriási segítséget nyújthat a vizuális napirend- vagy folyamatábrák használata az egyes rutinok vagy akár a váratlan helyzetekben, de nem tudjuk mindig, mindenhova magunkkal vinni az összes kártyát. Ennek a problémának a megoldására készítünk egy vizuális napirend alkalmazást igényes megjelenéssel, autizmus-barát kezelőfelülettel.

Csapatunk

A csapatunk olyan elhivatott szakemberekből áll, akik többnyire maguk is érintett hozzátartozók, így saját tapasztalataik is vannak az autista gyerekek és felnőttek speciális igényeivel kapcsolatban.

Tóth Sámuel

Projektvezető, digitális terméktervező

Sarkadi-Nagy Szilvia

Pszichológus

Retter Róbert

Szoftverfejlesztő

Daniss-Bodó Eszter

Kommunikáció

A Gamelab-ről

A Gamelab Szoftverfejlesztő Zrt. 2017-ben fogadta be az Auti-mate projektet innovatív játékfejlesztő stúdiójába, hogy támogatásával biztosítsa a társadalmilag hasznos ügy megvalósulását. A stúdió a kelet-közép-európai régióban HUB-ként támogatja a kiemelkedő, szórakoztató, és a társadalmilag hasznos játékok fejlesztését.